友元有两种:友元函数 和 友元类。
友元的作用是:在类的成员函数外部直接访问对象的私有成员
友元函数
友元函数内部可以访问该类对象的私有成员。既可以是全局函数、又可以是其它类的函数(public的函数)。
#include<iostream>
using namespace std;
class CCar; //提前声明CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车
protected:
void CDprotected();
private:
void CDprivate();
};
class CCar
{
private:
int price;
friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total); //声明友元
friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元
//friend void CDriver::CDprotected();
//friend void CDriver::CDprivate();
};
void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
pCar->price += 1000; //汽车改装后价值增加
}
int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total) //求最贵气车的价格
{
int tmpMax = -1;
for (int i = 0; i < total; ++i)
if (cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
return tmpMax;
}
int main()
{
return 0;
}
友元类
一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。
class CCar
{
private:
int price;
friend class CDriver; //声明 CDriver 为友元类
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar() //改装汽车
{
myCar.price += 1000; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
}
};
int main()
{
return 0;
}